Det skrivs och diskuteras mycket om Flash just nu – och visst är det kul att så många tycker och tänker om Flash. Därför tänkte jag passa på att skriva ett inlägg med lite länktips till Flash-intresserade.
Flashguru.se har jag skrivit om förut, en nyhetssajt om allt som har med Flash att göra med ett aktivt forum som modereras av fyra duktiga Flashutvecklare. Just nu vill jag passa på att tipsa om dem lite extra – de har nämligen en tävling på sin sajt där du kan vinna boken”The Essential Guide to 3D in Flash” skriven av Rob Bateman & Richard Olsson (Away3D Team). Missa heller inte jobbfliken på Flashguru där du kan regga ditt eget CV eller hitta lediga jobb. Databasen växer hela tiden och kan vara ovärderlig om du är jobbsökande utvecklare.
Förlaget First Publishing, som bland annat ger ut tidningarna Digitalfoto, Photoshopguiden, Allt om PC och Teknik med flera, har gett ut en one-shot som heter Flash Guiden. Det är en 180-sidig tidning fullmatad med tester, tips och artiklar om Flash och Flash-utvecklare. Sektion ett består av artiklar om olika aspekter inom sajtdesign, från hur man lockar besökare till sin webbplats till de senaste trenderna inom 3D. Sektion två erbjuder en mängd inspirationskällor för dina webbprojekt, däribland ett urval av de hetaste sajterna. Sektion tre är fullmatad med mängder av spännande projekt att prova på, medan sektion fyra består av recensioner av några programvaror som du som Flashutvecklare bör ha. Tidningen finns att köpa här.
Ett annat sätt att lära sig mer om Flash är att anmäla sig till vår seminarieserie “Build an app in a week” som vi håller mellan 7-11 juni. där evangelister från vårt plattformsteam lär ut hur man bygger en interaktiv applikation från start till mål på bara en vecka. De visar hur man använder Flash Catalyst CS5 för att skapa interaktivitet baserat på design från Illustrator och Photoshop CS5. Sedan hur du med hjälp av Flex 4 och Flash Builder 4 kopplar ihop det med bakomliggande system i PHP och Java. De visar hur du arbetar i Flash Professional CS5 och Device Central för att utveckla mobila versioner som använder de senaste Flash Player 10.1 API:erna, hur du skapar en fristående AIR-applikation för användning utanför webbläsaren och till sist hur man lägger in sociala funktioner via LiveCycle Collaboration och Flash Player 10.1 API. Läs mer och registrera dig här.
Avslutar med att bädda in en film från Engadget, där vår CTO Kevin Lynch blir intervjuad om framtiden för Flash, HTML5, Flash i mobilen och Adobes relation till Apple. Intervjun med Kevin startar 2.40 in i video och är cirka 15 minuter lång:
Under förra veckans utvecklarkonferens Google I/O 2010 lanserade vi massor av spännande nyheter för Adobe Flash Platform och här kommer en sammanfattning:
Vi lanserade en publik beta av Flash Player 10.1 för Android 2.2. Se Paul Betlem, som basar över vårt utvecklarteam för Flash Player, berätta mer. Du kan också titta på hur Flash Player 10.1 körs på Android på Adobe TV.
Vi har öppnat vår Adobe AIR for Android Developer Prerelease program publikt för alla utvecklare och designers, som nu kan anmäla sitt intresse för att ladda ned en SDK-beta och skapa Android-applikationer med hjälp av Flash Platform. Alla som går med kommer att ha tillgång till en ny funktion i Flash Professional CS5 som publicerar direkt till Android-enheter. Mer info på AIR-teamets blogg. Spana också in våra nya filmer på Adobe TV om hur du kan använda Flash Pro och Flash Builder för att skapa Android-appar.
Under konferensen visade vi hur Adobe och Google arbetar tätt ihop kring Google TV som är Googles nya Android-baserade platform för Internet på tv-apparater. Google TV inkluderar Flash Player 10.1 direkt i Google Chrome, vilket gör att konsumenten kan komma åt allt innehåll på webben via sin tv. Läs mer på Flash Platform-bloggen och se ett demo på Adobe TV.
I förra veckan släpptes video-codecen VP8 som öppen källkod av Google och som Kevin Lynch berättade i sitt tal på Google I/O, så kommer vi att inkludera stöd för VP8 i en kommande version av Flash Player. Företag väljer att distribuera video via Flash-plattformen både på grund av dess breda spridning men också för möjligheter till innehållsskydd, mätbarhet och betalningslösningar. Genom att vi adderar stöd för VP8 i Flash Player så ger vi innehållsleverantörer större valfrihet men också kontroll på sin distribution av video. Läs mer hos Flash Platform-bloggen och på Google WebM.
Avslutningsvis, spana in den här videon med highlights från Google I/O, som vår egen David Schmidt har gått runt och filmat – både från keynotes och små intervjuer med utvecklare, besökare och Google-personal som gjort ett fantastiskt event:
Google, en av våra partners inom Open Screen Project, samarbetar med oss för att förbättra stödet för och upplevelsen av Flash Player i Googles webbläsare Chrome. Google kommer att inkludera Flash Player i Chrome, så att användare alltid kommer att ha den senaste versionen installerad – vilket både ger en bättre och säkrare webbupplevelse för Chrome-användarna. Läs mer om vad Google själva skriver om Chrome och Flash på The Chromium Blog.
Dessutom jobbar vi på en ny API, tillsammans med Google, Mozilla och utvecklar-communityn, som har som mål att alla webbläsare och plug-ins ska kunna interagera med varandra på ett bättre sätt. Den befintliga NPAPI (Netscape Plugin Application Programming Interface) har fungerat bra, men med tanke på hur snabbt webben utvecklas just nu så är den helt enkelt inte flexibel nog. Här är några punkter som förklarar hur den nya API’n kan förenkla för utvecklarna (Källa: Adobe Flash Player Team Blog):
The API will be operating system and browser-neutral, minimizing the chance of inconsistent behavior across platforms.
The new API is being designed with the flexibility to allow plug-ins to more tightly integrate with host browsers.
The new plug-in API will provide performance benefits since the host browser will be able to directly share more information about its current state.
The tighter integration provided by the API can allow for a more secure browsing experience as it will be easier to unify security models and collaborate on security techniques, such as sandboxing.
Avslutar med ett par länktips till några medier som har skrivit om samarbetet mellan Adobe och Google:
Moderskeppet har just nu en riktigt kul tävling där tre ex av Adobe Photoshop CS4 står på spel. För att vinna ska man skicka in en bild – ritad för hand eller i valfritt program – om hur man tror att Photoshop ser ut om 20 år. Detta är naturligtvis en del av firandet av Photoshop, som ju fyllde 20 år den 19 februari.
Cap&Design har idag en bra artikel för tävlingssugna kreativa designers. Rubriken är “Så blir du en vinnare i design” och i artikeln tipsar Barbro Ohlson Smith, Lars Hall och Ted Persson om hur man förbättrar sina chanser att vinna prestigefyllda designpris som D&AD, The One Show, Eurobest och Guldägget.
Jag tycker att ett av de allra viktigaste tipsen i artikeln ovan är “Var med och tävla”! Och det tycker jag att du som är student ska göra i vår prestigefyllda tävling Adobe Design Achievement Award, som Capen också skrev om här. Där tävlar designstudenter världen över om en resa till Los Angeles, mjukvara från Adobe, en prischeck och framför allt äran.
Fotobloggar finns det gott om. En av dem är Expert, som i fotosektionen av Expertbloggen serverar en uppsjö nyheter, tips och tricks när det gäller fotografering. Gillar bland annat inlägget Låt ungarna fotografera.
Flash skrivs det mycket om i dagarna. Ett tips om du är intresserad av nyheter om Flash är att följa några av våra evangelist-bloggar. T.ex Mark Doherty på FlashMobileBlog, Enrique Duvós på RIA Excellence in Europe, Serge Jaspers på Webkitchen och Lee Brimelow på TheFlashBlog.
Precis som Teknikbrunnen skriver, så har vi lanserat beta 3 av Flash Player 10.1. Den går att ladda ned på AdobeLabs. Läs gärna release notes innan installation. Och glöm inte att skicka feedback och rapportera in eventuella buggar till oss! Vi vill verkligen ha er hjälp för att finalversionen ska bli så bra som möjligt när vi släpper den, beräknat till första halvan av 2010.
Just nu pågår som bekant Mobile World Congress i Barcelona. Idag under mässan, meddelade vi att tekniken AIR ska bli tillgänglig för mobiltelefoner. Först ut av operativsystemen blir Android som under andra halvan av 2010 kommer att få möjlighet att installera AIR-baserade applikationer som körs utanför webbläsaren. Stödet omfattar även unika funktioner hos mobila operativsystem och olika enheter, exempelvis multi-touch, inmatning genom gester, accelerometer och skärmpositionering.
Förutom en smygtitt på AIR i mobilen, så berättade vi idag på MWC att vi släppt en betaversion av nästa version av Flash Player till mobiltelefonutvecklare och innehållsleverantörer. Flash Player 10.1 premiärvisades på Adobe MAX i höstas och är den första versionen som följer Open Screen Project. Flash Player 10.1 kommer troligen att lanseras under första halvan av 2010 och enligt en rapport från Strategy Analytics som släpptes i januari 2010 kommer det vid utgången av 2012 att finnas mer än 250 miljoner smartphones med stöd för Flash Player.
För Adobes del är mobiltelefoner, smartphones och andra bärbara enheter en väldigt viktig del av vår vision inom Open Screen Project, som i korthet handlar om att skapa en enhetlig miljö för avancerat webbinnehåll för alla typer av konsumentelektronik – allt från stora tv-apparater till små mobiltelefoner. Det gynnar både utvecklare, användare och innehållsleverantörer.
God fortsättning önskar vi här på Adobe Nordic! Oavsett om ni jobbat eller varit lediga under jul och nyårshelgerna så har ni säkert inte missat att Google har visat upp sin nya Android-telefon Nexus One, som bygger på Googles mjukvara, HTCs hårdvara och design, samt QUALCOMMs Snapdragon chipset.
Google, HTC och QUALCOMM är delaktiga i Open Screen Project och många av Googles tjänster och tekniker såsom YouTube, Google Chrome och snart också Android har stöd för Flash. Här kan du se Adobes Adrian Ludwig visa en tidig version av Flash Player 10.1 på Nexus One:
Även Motorolas nya DROID kommer att ha stöd för Flash 10.1. Läs gärna mer om det på Adobes Flash Platform Blog.
Det mest omtalade ämnet under MAX-konferensen så här långt har helt klart varit Flash för iPhone. Igår gick vi ut med information om Flash Player 10.1 och där lyste iPhone-stöd med sin frånvaro som bland annat MacWorld och Aftonbladet noterade.
Inatt höll John Loiacono, vår högsta chef inom Creative Suite, sitt keynote och släppte nyheten att utvecklare i kommande Flash Professional CS5 kommer att kunna utveckla Flash-applikationer för iPhone. Denna nyhet har också spridits som en löpeld, i Sverige bland annat hos Bryngfors, Podzemski och MacWorld.
Vad är då skillnaden mellan att Flash Player inte kommer till iPhone och att man i Flash Professional CS5 kan utveckla applikationer för iPhone?
Jo, stödet för utveckling av iPhone-applikationer i Flash Pro kommer inte att göra det möjligt för iPhone-användare att komma åt webbinnehåll som baseras på Flash. Däremot kan utvecklare paketera om existerande webbinnehåll som en applikation utanför webbläsaren. Användare kan sedan ladda ned applikationen från Apples App Store och installera dem på iPhone och iPod Touch. Men själva Flash Player, som är en plug-in för webbläsaren, tillåts alltså inte på iPhone idag.
Denna och många andra frågor besvaras också i vår FAQ på www.adobe.com/go/iphone. Där finns också exempel på applikationer som byggts i den slutna betaversionen av Flash Professional CS5. Dessa appar finns redan nu tillgängliga i Apple App Store.
Recent Comments