Hur ska utvecklare hinna skapa olika versioner av sina applikationer, för att fungera på alla olika plattformar som finns därute idag och i framtiden? Tänk om man kunde koda en gång och så fungerar det överallt…
Kanske är det inte så långt borta som det låter. Kolla in den fem minuter långa videon nedan, där Christian Cantrell på vårt AIR-utvecklingsteam visar hur samma Flash-applikation (ett Othello-spel) körs på fem olika skärmar – två mobila plattformar (Motorola Droid med Android OS och iPod Touch med iPhone OS), en browser, tre desktop-applikationer (Windows, Mac och Linux) och sist men inte minst på iPad. Med Flash Player 10.1 har Christian nått ut till webbläsare på datorer och mobila enheter, och med Flash Professional CS5 så har han kompilerat om AIR-applikationen för plattformar som inte stöder Flash Player i webbläsaren, såsom iPod, iPhone och iPad.
Christian har planerat att släppa koden till Othello-spelet inom ett par veckor. Håll koll på hans blogg om du är nyfiken.
Prenumerera på
Följ